Ciudadelas Sold Out
Ciudadelas
Escuchad! Escuchad! Gentes, damas y bellas damiselas! Con esta primera piedra colocada, nosotros, Grandes Ordenadores de todas las cosas, empezamos la edificación de nuestra ciudad. Podrá crecer y embellecerse para convertirse en la más famosa de las ciudades jamás construidas: una ciudadela poderosa cuyo majestuoso esplendor se inscribirá con letras de oro en el frontón de las ciudades de leyenda. En Ciudadelas, cada jugador debe construir una ciudad con la ayuda de cartas que representan los distritos de la ciudad. En cada turno, los jugadores deben encarnar un personaje dotado de una habilidad particular: construir más rápido, destruir un distrito, asesinar, robar, aumentar su tesoro, proteger su ciudad, robar más cartas... El ganador será aquel cuya ambición, fortuna y faroleo le hayan permitido construir la más bella ciudadela. Componentes: 82 cartas de Distrito. 18 cartas de Personaje. 8 cartas de Ayuda de juego. 1 carta de Corona. 30 nuevas monedas de oro. Esta Tercera Edición incluye la expansión Ciudadela Oscura, que aporta 11 cartas de Distrito adicionales que ayudarán a mejorar aún más tus partidas de Ciudadelas. Edad Recomendada : 10+ Duración Partida: 60 min. aprox. Jugadores: 2 a 8
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Risk The Walking Dead en Español Sold Out
Risk The Walking Dead en Español

En esta nueva versión de Risk tendrás que enfrentarte a los otros jugadores para obtener territorios.

En este juego los jugadores lucharán en un mapa que representa la región sureste de los Estados Unidos, el escenario de la serie de cómics de The Walking Dead, con el mapa que ofrece 32 territorios y seis zonas. No sólo tendrás que defenderte de otros jugadores sino que para competir por la supervivencia deberás protegerte de de las hordas de zombies. El juego también incluye una baraja de cartas de evento que están relacionados con la historia de los cómics. Obtendrás premios o penalizaciones según la situación. El juego acaba en un número determinado de rondas o hasta ser el último en resistir. Lo que los jugadores prefieran. Juego en español Nº de Jugadores: 2 a 5 Edad Recomendada: 13+ Duración: 60 min.
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Pathfinder – Guía del jugador avanzada Sold Out
Pathfinder – Guía del jugador avanzada
¡LLEVA TU JUEGO AL SIGUIENTE NIVEL!¡Explora límites nuevos e inexplorados del juego de rol Pathfinder con la Guía del jugador avanzada! Potencia tus personajes ya creados con reglas ampliadas para las once clases básicas y las siete razas básicas de Pathfinder o construye uno nuevo desde cero con una de las seis clases completamente nuevas de veinte niveles. La Guía del jugador avanzada de Pathfinder es el compañero imprescindible de las Reglas básicas. Este creativo juego de rol se ha construido gracias a más de diez años de desarrollo del sistema y una prueba abierta del juego llevada a cabo por más de cincuenta mil jugadores, para crear una innovadora experiencia en los JdR, que lleva al nuevo milenio el juego de rol de fantasía más vendido de todos los tiempos.
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Dungeon Raiders Sold Out
Dungeon Raiders
"¡Únete al grupo de valientes aventureros! ¡Explora una mazmorra llena de monstruos, trampas y tesoros! En Dungeon Raiders, cada jugador toma el papel de un aventurero diferente. Tendréis que trabajar juntos para sobrevivir en la mazmorra, pero sólo uno de vosotros conseguirá salir con la mayor cantidad de tesoro posible y ganar el juego. La mazmorra es diferente cada vez que juegas, ofreciendo nuevas sorpresas a medida que avanzas por ella." Incluye 110 cartas de juego.
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Bienvenido a la mazmorra Sold Out
Bienvenido a la mazmorra
¡Al asalto de la mazmorra! Todos estáis frente a la mazmorra, pero solo uno entrará: el más valiente, el más insensato o, simplemente, ¡el único que no haya podido salir corriendo! Para ver quién tiene las agallas necesarias para entrar, por turnos iréis desechando vuestro equipo o añadiendo monstruos a la mazmorra. ¿Eres lo bastante duro como para limpiar la mazmorra? ¿O dejarás que vaya otro... esperando que no vuelva? Bienvenido a la mazmorra es un sutil juego para cobardicas. No te achantes, ¡y diviértete acoquinando a tus oponentes! Incluye 25 cartas de juego.
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Fauna Sold Out
Fauna
"¿Sabías que la jirafa puede llegar a medir más de 5 metros de altura y que el yacaré negro pesa unos 60 kilos? ¿Y sabrías decir cuánto mide la cola de un oso polar o dónde vive el botón de oro? En FAUNA los jugadores tendrán que vérselas con éstas y muchas más preguntas. Aunque, a decir verdad, nadie puede saberlo todo acerca de 360 animales que van por tierra, mar o aire. Así que también se conceden puntos si las respuestas son lo suficientemente aproximadas. Pero cuidado: ¡si arriesgas demasiado, puede que al final te quedes sin fichas! Incluye un libro de 72 páginas con curiosidades de los animales."
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Kingsport festival Sold Out
Kingsport festival
Es un juego ambientado en las obras de H.P.Lovecraft. Sin embargo, en esta ocasión los jugadores son cultistas que tratan de invocar a alguno de los dioses antiguos, evitando ser descubiertos por los típicos investigadores que les acechan y tratan de desbaratar sus planes.
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Código secreto Sold Out
Código secreto
El jefe de la red de espías dice “Fiebre: 2”. ¿Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con “fiebre” que te harán ganar la partida? Los dos jefes de espías conocen la identidad secreta de cada agente, pero sus compañeros de equipo sólo conocen a los agentes por su nombre en clave. Los equipos competirán para ver quién consigue contactar primero con todos sus agentes. Cada jefe de espías dirá en su turno una pista compuesta por una sola palabra que puede referirse a varias de las palabras que hay en el tablero. Sus compañeros de equipo intentarán adivinar esas palabras evitando señalar las palabras del equipo rival. Y sin que nadie encuentre al asesino… La clave es: divertirse. Incluye 200 cartas con nombres en clave y 40 cartas cuadradas de clave.
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Arkham Horror: El juego de cartas Sold Out
Arkham Horror: El juego de cartas
“La emoción más antigua y fuerte de la humanidad es el miedo; y el tipo de miedo más antiguo y fuerte es el miedo a lo desconocido.” –H. P. Lovecraft En la tranquila ciudad de Arkham, en Massachusetts, un pequeño grupo de intrépidos investigadores quiere descubrir la naturaleza de un siniestro peligro que amenaza a la humanidad. ¡Pero cuidado! En el reino arcano habitan innumerables horrores, y los investigadores deberán aferrarse como puedan a su cordura y lograr sobrevivir. Arkham Horror: El juego de cartas es un juego cooperativo para 1 o 2 jugadores en el que cada jugador adopta el papel de un investigador e intenta resolver aterradores misterios arcanos. Con una segunda copia de esta caja básica podrán jugar hasta 4 jugadores a la vez. Cada partida es un capítulo de una campaña mayor, en la que las decisiones tienen inesperadas consecuencias a largo plazo. Como Living Card Game®, se publicarán nuevas cartas y aventuras de forma regular que permitirán a los jugadores personalizar el contenido de esta caja básica o crear sus propios mazos. Los Primigenios aguardan. ¿Podrá alguno de nosotros descubrir sus secretos y vivir para contarlo? CONTENIDO 5 cartas de Investigador, 5 cartas pequeñas, 110 cartas de Escenario, 119 cartas de Jugador, 30 fichas de Recursos, 44 fichas de Caos, 18 fichas de Horror, 27 fichas de Daño, 30 fichas de Pista/Horror, 1 guía de campaña, 1 reglamento para aprender a jugar y 1 guía de referencia de reglas.
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Los Hombres Lobo de Castronegro Sold Out
Los Hombres Lobo de Castronegro
En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro es desde hace algún tiempo presa del ataque de los Hombres Lobo. Los aldeanos deben superar su miedo para poder erradicar esta plaga venida de la noche de los tiempos, antes de que la aldea pierda sus últimos habitantes...  
Jugadores: 8-18
Desde : 10 años
Duración : 30 min
Contenido:
18 cartas • Instrucciones
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Mysterium
Mysterium
Mysterium es un juego colaborativo de resolver el misterio, en el que todos los jugadores ganan o pierden juntos. La meta es descubrir la verdad tras la muerte del espíritu que encanta la mansión ¡consiguiendo que su alma descanse en paz!
El juego está ambientado en 1920. Como videntes habéis sido invitados a una sesión durante la noche de Samhain (Halloween), cuando los mundos visible e invisible se tocan. Este es el día del año en el que los vivos pueden contactar con mayor facilidad con el «otro lado». Solo tendréis siete horas antes de que se rompa la conexión con el espíritu.
Nada más contactar con él os dais cuenta de que no puede deciros directamente la identidad de su asesino. Claramente trastornado, el espíritu tiene recuerdos vagos sobre su muerte. Vuestra tarea es reconstruir los eventos de esa noche con su ayuda: ¿quién estaba presente cuando sucedió? ¿En qué lugar tuvo lugar el crimen? ¿Qué objetos se usaron como armas? Para aprovechar el precioso tiempo, cada vidente seguirá una línea de investigación diferente, tratando de identificar y reconstruir las acciones de uno de los sospechosos.
Jugadores: 2-7
Desde : 8 años
Duración : 45 min
Contenido:
• 6 fichas de intuición • 6 sobres • 6 indicadores • 21 Fichas • 1 tablero reloj • 4 tableros de progreso • 108 cartas • 1 reloj de arena •1 marcador de adivinación • 1 pantalla • Instrucciones
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7 Wonders Sold Out
7 Wonders
Gobierna una de las siete grandes ciudades del mundo antiguo. Explota los recursos naturales de sus tierras, participa en la imparable marcha del progreso, desarrolla tus relaciones comerciales y haz valer su poder militar. Deja tu huella en la historia de la civilización construyendo una Maravilla arquitectónica que trascienda a través de los tiempos venideros. Una partida de 7 Wonders tiene lugar a lo largo de tres Eras, cada una de ellas representada mediante su correspondiente mazo (primero las cartas de Era I, a continuación, Era II y, finalmente, Era III). Cada una de estas Eras se juega de la misma manera, permitiendo a cada jugador jugar 6 cartas por Era con el fi n de desarrollar su ciudad y construir sus Maravillas. Al final de cada Era, cada jugador compara su potencia militar con la de sus dos ciudades vecinas (las pertenecientes a los jugadores de su derecha e izquierda). Al final de la tercera Era, los jugadores cuentan sus puntos de victoria; el jugador con más puntos gana la partida.   Jugadores: 2-7
Desde : 8 años
Duración : 30 min
Contenido:
• 7 tableros Maravilla. • 7 cartas Maravilla. • 49 cartas Era I. • 49 cartas Era II. • 50 cartas Era III. • 42 marcadores de Confl icto. • 20 monedas de valor 3. • 30 monedas de valor 1. • 1 cuadernillo de puntuación. • 1 libro de instrucciones. • 2 cartas especiales para el modo “2 jugadores”.
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Jungle Speed Sold Out
Jungle Speed
Jungle Speed fue inventado hace alrededor de 3000 años en la Spidopotamia subtropical por los hombres de la tribu Abulú. Esta étnia se disputaba de esta manera tan divertida las pieles de sus presas, jugando con hojas de eucalipto. Este ritual se transmitió en secreto durante siglos, hasta que Tom y Yako, últimos descendientes Abulús, decidieron revelarlo al mundo. El objetivo del juego es conseguir deshacerte lo más rápido posible de todas tus cartas. El primer jugador que lo consiga será nombrado jefe Abulú. Se reparten las 80 cartas lo más equitativamente posible, boca abajo, entre todos los jugadores y se coloca el Tótem en el centro de los jugadores, al que los jugadores tendrán que hacer una reverencia en señal de respeto. Los jugadores revelan una carta de su mazo y la colocan delante suyo, por turnos (en el sentido de la trayectoria solar o, si es de noche, en el de las aguas del reloj), carta que taparán en el turno siguiente con otra carta. Cuando 2 jugadores tengan dos cartas con símbolos idénticos (el color no importa), tendrá lugar un duelo, que ganará el que consiga atrapar el Tótem. El perdedor se llevará el mazo de descartes de su adversario, sus descartes y el bote (si lo hubiese) y los añade a su mazo. Ahora imagínate todo esto a gran velocidad ¡y con cartas especiales que modifican las reglas del juego!
Jugadores: 3-15
Desde : 7 años
Duración : 15 min
Contenido:
- Un Tótem - 80 cartas - Una bolsa de transporte - Instrucciones
 
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True stories Sold Out
True stories
En TRUE STORIES encontraras anécdotas y realidades absurdas en la periferia de la vida cotidiana. 300 preguntas sobre extraños hechos e informaciones y 1.200 respuestas increíbles... ¿Pero cuáles son las verdaderas? Un divertido de juego de 2 a 99 jugadores, para más de 12 años y con partidas de 20 minutos de duración. Edad Recomendada : 12+ Duración Partida: 20 min. aprox. Jugadores: 2-99 jugadores
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Bang!: La bala Sold Out
Bang!: La bala
Desde el principio de los tiempos, los Forajidos cazan al Sheriff y el Sheriff caza a los Forajidos. El Renegado planea en secreto, dispuesto a ponerse de uno u otro lado. ¿Pero quiénes son los despiadados Forajidos que quieren coserle a tiros? Para averiguarlo, tendrás que desenfundar (las cartas, claro)! Ahora el Sheriff ha decidido zanjar las cosas de una vez por todas, a su manera. Ha escrito un nombre en una sola bala. Ese nombre es... BANG! Esta edición especial incluye todas las cartas de BANG! publicadas hasta la fecha y algunas nuevas sorpresas! Dentro encontrarás: BANG! – Las 110 cartas del juego básico. Sólo ante el peligro – Expansión de 13 cartas Dodge City – Expansión de 64 cartas. Por un puñado de cartas – Expansión de 15 cartas. Tres personajes especiales. Dos nuevas cartas para Sólo ante el peligro. Dos cartas en blanco para tus propias creaciones y... Un regalo especial: una nueva y brillante estrella de Sheriff! Edad Recomendada : 8+ Duración Partida: 20-40 min. aprox. Jugadores: 3 a 8
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Dominion Sold Out
Dominion
Dominion es juego de cartas no coleccionable. Todas las cartas que los jugadores necesitan para jugar están en la caja del juego. En cada partida. los jugadores deciden qué cartas usarán para jugar (elegirán aproximadamente 200 de entre las 500 disponibles) y empezarán la partida. En su turno. cada jugador tratará de jugar de la mejor forma posible las cartas de su mano para conseguir nuevas cartas para su baraja. Al finalizar la partida.vencerá el jugador que haya conseguido incluir más puntos de victoria en su baraja. La gran cantidad de cartas diferentes y las incontables combinaciones entre ellas hacen que Dominion se pueda jugar una y otra vez y que cada partida sea diferente a la anterior. Su originalidad y elegancia lo han convertido en pocos meses en uno de los juegos favoritos para ganar el prestigioso premio de Juego del Año en Alemania. categoría sólo alcanzada por juegos como Los Colonos de Catán o Carcassonne.
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Monopoly Juego de tronos (Castellano) Sold Out
Monopoly Juego de tronos (Castellano)

¡Sumérgete en el universo de Juego de Tronos con la edición de la saga! Nº de jugadores: 2-6 Duración: 1-2h Edad mínima: 16 Idioma: Español

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Dice Masters – Civil War Gravity (Castellano e Italiano)
Dice Masters – Civil War Gravity (Castellano e Italiano)
Una nueva colección de Dice Masters basada en la saga Civil War -que será la base de Capitán América: Civil War-, en la que cada jugador se convertirá en un líder para dirigir las acciones de un equipo de individuos con superpoderes, como Capitán América y Iron Man, entre muchos otros. En cada turno, se tiran los dados para comprar más dados, determinar los recursos, desplegar a los miembros del equipo y finalmente atacar al líder enemigo. Además, cada héroe tiene sus cartas de referencia, que le otorgan habilidades especiales. ¡Si reduces los puntos de vida de tu rival a cero, habrás ganado!
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Pathfinder – Calaveras y grilletes 3: Se desata la tempestad
Pathfinder – Calaveras y grilletes 3: Se desata la tempestad
Corred más que la tormenta.Ha llegado el momento de que los héroes asuman su papel como auténticos señores de los piratas. Pero hacerlo requiere algo más que un navío, una tripulación de truhanes y una bodega llena de botín: tienen que ganarse el respeto del propio Rey del Huracán. Si tienen éxito, se ganarán el derecho a una gloria aún mayor participando en la Regata de los Capitanes Libres, una durísima carrera a lo largo de los bordes del poderoso huracán conocido como el Ojo de Abendego. Los ganadores obtienen un sustancioso premio, una isla para ellos solos y una plaza en el concejo pirata de los Grilletes. ¿Triunfarán los aventureros contra sus feroces competidores, sus antiguos rivales y las traicioneras corrientes y vientos del Ojo? ¿O será reclamado su barco por la tormenta, un destino que le ha acaecido a muchos otros antes que a ellos? Este volumen de las Sendas de aventura Pathfinder incluye: • Se desata la tempestad, una aventura de Pathfinder para personajes de 7º nivel, por Matthew Goodall. • Detalles sobre los infames señores de los piratas de los Grilletes y nuevas reglas para tormentas en el mar, por Tork Shaw. • Un atlas de la infame ciudad pirata de Puerto Peligro, por Liz Courts. • Fantasmas y cíclopes en los Diarios Pathfinder, por Robin D. Laws. • Cinco monstruos nuevos, por Jesse Benner, Ryan Costello, Philip Minchin y Tork Shaw.
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